NGUI의 UISprite를 텍스쳐로 복사해 사용하기
2017. 6. 27. 22:01ㆍ프로그래밍/Unity
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그러나 유니티 익셉션 발생..
UnityException: Texture 'Atlas' is not readable, the texture memory can not be accessed from scripts. You can make the texture readable in the Texture Import Settings.
GetPixel() 함수에서 발생하는 익셉션이다.
스크립트로 texture를 제어하기 위해서는 유니티에서 해당 texture(아틀라스)를 선택한 다음
Inspector panel의 (Texture Importer) 세팅에서 Texture Type을 Advanced로 선택해 주고(최신버전에는 어드벤스 탭이 따로 있다)
Read/Write Enabled 체크 하면 됀다.
//더불어 추가로 ARGB32 로 설정해주자
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