NGUI의 UISprite를 텍스쳐로 복사해 사용하기
NGUI를 사용하는 입장에서 편리하기 때문에 왠만하면 UISprite로 모든 작업처리를 한다. 굳이 텍스쳐를 사용하지 않아도 됀다는 뜻이다. 하지만 모든 툴은 내입맛에 딱 맞지 않는 경우가 발생하기 마련.. 3D오브젝트에서 텍스쳐를 사용하는데 아틀라스에 있는 내용을 가져다 쓰고 싶은경우가 생겼다. (이외에도 텍스쳐에 아틀라스이미지를 가져다 쓰고싶은 경우가 생길 수 있을 것이다...) 텍스쳐 대신에 UISprite를 쓸수있으면 좋으련만... 아틀라스의 픽셀을 따다가 새로운 텍스쳐를 만들어 반환하는 함수를 발견해서 다음과 같은 방식으로 수정을 가했다. public Texture2D UISpriteToTexture(UISprite targetSpr, bool noneAlpha = false){//if(targ..
2017.06.27