SendMessage()
SendMessage("MethodName") 함수는 다른 오브젝트의 함수를 호출하는데 유용하게 쓸수 있는 함수다. SendMessage("MethodName", _arg) 로 인자값을 하나 넘길수도 있다. 그런데 사용하다보면 sendmessage ~~~~ has no receiver 라는 에러가 발생하는 경우가 종종 있다. 이건 말그대로 지정해준 함수를 찾지 못하겠다는 이야기이다. 기본적으로 SendMessage 는 해당 스크립트를 가지고 있는 게임오브젝트 내에 존재하는 함수를 검색한다. 그렇기 때문에 이부분에서 잠시 착각하면 함수를 못 찾는 경우가 발생할 수 있다. 아래의 코루틴을 보라.(이 코루틴만 독립된 싱글턴 스크립트 KhjCoroutines에 두었다.) 어떤 대상오브젝트를 지정시간동안 스타트에..
2014.07.09