GetComponentsInChildren<>() 자식오브젝트에서 활성/비활성 컴포넌트 찾기
GetComponentsInChildren() 를 이용하여 부모에 속한 모든하위 오브젝트들에 있는 T 컴포넌트를 찾아올수 있다. 그런데 여기서 비활성화 되어있는 오브젝트는 건너뛰는 것이 디폴트 설정 되어있다. GetComponentsInChildren(bool disenableObjFind = false) 처럼 되어 있는듯... 그래서... 하위오브젝트중 꺼져있는 것도 포함하여 모두 검색하려면 빈 괄호 안에 true를 넣어주면 된다. GetComponentsInChildren(true); 이 옵션은 유니티 FInd류의 함수들 은 공통사항인것 같다. =================15.09.07 추가==================== 이름으로 비활성 게임오브젝트를 찾는 하드파인드.. static publ..
2015.07.10