KhjCoroutines - AlphaChange
이 게시판에서는 기본적인 동작을 가진 코루틴들을 하나씩 만들어보겠습니다. NGUI 와 애니메이션으로도 충분히 처리 가능한 로직들이지만, 코루틴을 모아서 스크립트로 구현해두고 때에 따라 불러서 사용하면 어떤 프로젝트를 진행하든 자신에 손에 익은 로직으로 구현할수 있는 훌륭한 자산이 될수 있습니다. 개인적으로 애니매이션은 하나의 애니메이션만 동작시킬수 있고, 때에 따라서는 지정된 값이 아닌, 변수값으로 위치정보 등을 받아와야 할 경우 활용이 애매했던 경험이 있습니다. 코루틴은 동작마다 구분지어 놓으면 각자의 코루틴의 제역할을 해냅니다. 물론 퍼포먼스의 속도나 메모리사용에 관한 점에 대해서는 다른 관점이 있을수 있겠습니다. 다만 코루틴 퍼포먼스가 생각만큼 느리지 않고, 효율적인 면이 있다는 것은 다음에 기회가..
2014.07.29